Testbericht: Nokia Lumia 800 – der zweite Eindruck [Teil 2/3]

Das Nokia Lumia 800 ist erneut Thema eines kleinen Artikels, den ich als Trilogie ausgelegt habe. Nachdem ich das Gerät einige Zeit im Einsatz hatte, soll dieser Beitrag als „zweiter Eindruck“ dienen und schauen was vom ersten Anfassgefühl übrig geblieben ist.

Nokia Lumia 800 (Produktfoto Amazon)
Nokia Lumia 800 (Produktfoto Amazon)

Die Hardware, oder besser gesagt Verarbeitungsqualität, ist tatsächlich über jeden Zweifel erhaben, auch nach einigen Tagen/Wochen Benutzung, fühlt sich das Lumia einfach richtig gut an. Selbst inklusive der mitgelieferten Silikonhülle verliert das Lumia 800 wenig an Charme, denn die sanfte Ummantelung sitzt perfekt.

Das Display ist zwar äusserst kontrastreich und kann mit satten Farben überzeugen, das schärfste seiner Zunft ist es aber eindeutig nicht, hier kommt das WP7 Design dem AMOLED Screen nicht entgegen – viele grosse Buchstaben. Man muss sich nicht sonderlich konzentrieren, um Pixel zu erkennen, man sieht sie einfach direkt. Gerade nachdem ich das Galaxy Nexus in der Hand hatte und mittlerweile den Bildschirm vom Galaxy Note kenne (klar spielen beide in einer anderen Liga, rein von der Auflösung her – von der Grösse ganz zu schweigen), wirkt der Bildschirm vom Lumia 800, wie ein Rückschritt zum ersten Samsung Galaxy, aus der guten alten Zeit.

Was man dem Lumia 800 nicht vorwerfen kann, wäre eine unrunde Bedienung, denn das System läuft überall flüssig, alles fliesst, Ruckler kann man keine feststellen, hier macht sich Microsofts Hardwarevorgabe positiv bemerkbar und auch dass Nokia diese locker übertrifft. Der Prozessor hat keine Probleme die Mango auf Touren zu bringen. Mir persönlich wäre eine Option lieb, die ganzen Animationen von WP7 zu deaktivieren. Zwar sind sie die ersten paar Mal ganz nett, jedoch wirken sie, mit zunehmender Nutzungszeit, immer mehr wie Microsofts Ladebalken – zwar nett animiert, aber doch irgendwie Pausenfüller, um eine tatsächlich längere Ladezeit hinweg zu deuten.

Windows Phone 7 ist eindeutig einen grossen Schritt vorangekommen, das Mango-Update ist viel runder und verdient eine positive Anerkennung. Microsoft hat innerhalb eines Jahres viel erreicht, rein von der Softwareentwicklung gesprochen. Ob sich diese Entwicklung auf die potenziellen Interessenten ebenfalls förderlich auswirkt bleibt abzuwarten. Das Konzept mit den Kacheln gefällt nicht jedem und ich musste feststellen dass es sehr schnell unübersichtlich wird, je grösser die Anzahl der installierten Apps wird, denn entweder scrolle ich auf dem Homescreen ewig, oder in der Applikationsansicht – effektiv geht anders!

Ich habe euch nochmal ein kleines Video gemacht, dass das Lumia 800 von der Hardware her zeigt, das fehlte, meiner Meinung nach im ersten Teil der Testreihe:


YouTube Direktlink

Nun heisst es Gedanken sammeln und ein Fazit fassen, welches im dritten Teil, zusammen mit der Gegenüberstellung der Vor- und Nachteile, den Test zum Lumia 800 abschliessen wird.

Teil 1 von 3 zum Nokia Lumia 800 Testbericht gibt es: HIER

Nokia Lumia 800 bei Amazon.de:

Testbericht: Nokia Lumia 800 – Willkommen in der WP7 Welt [Teil 1/3]

Nokia versucht es nochmal und möchte ein Stück vom Smartphone Kuchen abbekommen, als Partner hat man sich hierzu Microsoft, bzw. Windows Phone 7 als Betriebs- und Ökosystem, ausgesucht.

Nokia Lumia 800 (Produktfoto Amazon)
Nokia Lumia 800 (Produktfoto Amazon)

Wir berichten viel über Smartphones und mobile Endgeräte aus der Android Welt, Zeit mal wieder einen Blick über den Tellerrand, in die „feindlichen“ Lager, zu werfen. Das letzte Zusammentreffen mit WP7, in Form des HTC 7 Pro, liegt schon ein paar Tage zurück, von daher bietet sich das Nokia Lumia 800, ausgestattet mit Windows Phone 7 Mango, also Version 7.5, geradezu an.

Ich finde man sollte viel häufiger einen Vergleich zwischen den Unterschiedlichen Betriebssystemen ziehen, denn jedes dieser Systeme hat einen Zielgruppe, die sie durchaus zu bedienen und begeistern wissen. Mit WP7 versucht Microsoft einen Apple-ähnlichen Weg einzuschlagen, sprich klare Rahmenbedingungen zu schaffen und mit Hardwarevoraussetzungen das System so kompatibel wie möglich zu halten. Soll heissen: Prozessoren, Display Auflösungen, Tastenbelegungen usw. sind vorgegeben, auch im Marketplace sieht es ähnlich aus, als Programmierer fühlt man sich Apples „Prüfungskommision“ sehr nahe.

Nun betritt Nokia die WP7-Bühne, ob man sich mit dem Lumia 800 vom Rest der WP7 Geräte absetzen kann und einen klaren, vorteilhaften Unterschied bietet, das werden wir im Laufe des Testes erfahren.

Technische Daten:

  • Display: 3,7 Zoll kapazitiv, AMOLED, Corning Gorilla Glass, gewölbt
  • Auflösung: 480×800 Pixel (WVGA)
  • Abmessungen: 61mm x 116mm x 12mm
  • Gewicht: 142g
  • Kamera: 8MP, Carl Zeiss
  • CPU: Qualcomm MSM8255, 1,4GHz Single Core
  • 512MB RAM, 16GB interner Speicher (nicht erweiterbar)
  • Quadband, HSDPA bis 14,4 MBit/s

Lieferumfang:

Die Eckdaten sind bekannt, überraschen wenig, aber sind durchaus solide. Eine Frontkamera fehlt leider, Microsoft lockerte bereits im Zuge des Startes der Partnerschaft die Hardwarevoraussetzung, so dass Frontkamera keine Pflicht mehr ist.
Öffnet man die Lieferverpackung, stösst man, wie bei Smartphones üblich, direkt auf das Gerät, darunter befinden sich Anleitungen, erneut eine Ebene tiefer die mitgelieferte Silikonhülle und ganz unten ein USB-Kabel, ein USB-Stromadapter und das Stereo Headset.
Nokia Lumia 800 Frontansicht (Produktfoto Amazon)
Nokia Lumia 800 Frontansicht (Produktfoto Amazon)
Hardware und erster Eindruck:

Mit dem ersten Kontakt fällt die sehr hohe Produktqualität des Lumias auf, das komplette Gehäuse wurde aus einem Strück gefräst, das Display wölbt sich leicht nach aussen und passt sich nahtlos in das Gehäuse ein. Das komplette Gehäuse ist durchfärbt, soll heissen ein Kratzer hinterlässt keine weissen Spuren, auch wenn er trotzdem weiterhin als ärgerlich anzusehen ist, springt ein solcher Makel nicht mehr direkt ins Auge. Das AMOLED Display sorgt für kontrastreiche Farben, viel schwarz im WP7 Theme sorgt für einen geringeren Akkuverbrauch. Die Anbringung der An/Aus Taste, unterhalb der Lautstärkewippe ist gewöhnungsbedürftig und führt zu vermehrten „Fehlgriffen“ beim Entsperren des Displays, aber das ist sicher nur Gewöhnungssache. Die Displayunterseite zieren die drei Touchtasten: Zurück, Windows/Home und Suche, sie sind beleuchtet und dann Aufdruck auch ohne Displaybeleuchtung klar zu erkennen. Eine dedizierte Kamerataste fehlt ebenfalls nicht. Der Lautsprecher ist auf der Geräteunterseite angebracht, in meinen Augen nicht die beste Wahl, gerade bei Spielen, die man klassischer Weise im Querformat spielt, verdeckt die eigene Hand den ansonsten gut klingenden Krachmacher. Auf der Gehäuseoberseite befindet sich der 3,5mm Klinkenanschluss für das Headset. Direkt dabeben, verdeckt von einer kleinen Klappe, ist der Micro-USB Anschluss untergebracht. Die SIM-Karte wird im Micro-SIM Format in einen Slot direkt daneben verfrachtet. Warum Micro-SIM…keine Ahnung, ich behaupte man hätte eine Standard Mini-SIM unterbringen können, was man allerdings nicht getan hat. Auf der Rückseite befindet sich die relativ mittig verbaute 8MP Kamere mit Dual-LED Blitz. Anschlüsse für HDMI oder ein SD-Karten Slot fehlen gänzlich, auch lässt sich der verbaute Akku nicht wechseln.

Optisch sticht das Nokia Lumia 800 aus den verfügbaren WP7 Smartphones positiv heraus, mir gefallen die klaren und etwas ungewöhnlichen Formen. Im Inneren werkeln allerdings Standardkomponenten, wie man sie in verschiedenen anderen WP7 Geräten findet, ob sich das Lumia 800 von der Konkurrenz differenzieren kann und seinen vergleichsweise hohen Preis (479€ laut Amazon.de) zu rechtfertigen weiss, sollen die kommenden Artikel näher beleuchten.

Der erste Eindruck ist durchaus positiv, bezieht sich bisher aber lediglich auf das „Anfassgefühl“. Welche Fortschritte WP7 mit dem Mango Update gemacht hat und wo die Stärken und Schwächen des Nokia Gerätes liegen, wird sich erst in den kommenden Tagen zeigen.

Habt ihr Fragen zum Nokia Lumia 800, oder Testwünsche, dann hinterlasst einen Kommentar!