PS VITA nun auch mit Linux Content Manager

Nun mehr als ein Jahr ist die PS VITA auf dem Markt und noch immer gibt es keinen Weg Backups von der VITA auf Linux-Systemen zu erstellen. Bis jetzt. Wie wir berichteten arbeitete der Entwickler Yifan Lu an einer Linux Variante des ContentManagers für die VITA, welche vor einigen Tagen nun auch endlich erschienen ist.

yifanlu

Das OpenCMA (Open steht für OpenSource) besteht aus einer Applikation und einer Bibliothek (der libVitaMTP), welche ebenfalls frei zur Verfügung steht und auch nur für Entwickler interessant ist. Beides kann auf der Projektseite heruntergeladen werden. Es sei noch erwähnt dass, obwohl die Software getestet wurde zahlreiche Bugs noch vorhanden sein können, Yifan Lu bittet daher um Bugreports.

Es gibt (noch) keine Windows Variante von dem Tool da nach Aussage von Yinfan Lu es keinen Mehrwert bieten würde weil keine neuen Features hinzugefügt wurden im Vergleich zu dem Content Manager von Sony.

Open Idea CMA – PS Vita mit Linux verbinden

Sonys PS VITA ist nun gute vier Wochen auf dem Markt und die Nutzer erfreuen sich an den Games, doch irgendwann kommt der Punkt, wo man sein System sichern will. Momentan gibt es dafür nur Sonys eigenen Content Manager Assistant (CMA) für Windows und Mac, doch was ist mit Linux Nutzern? Momentan nichts von Sonys Seite, da kommt wieder die Community ins Spiel.

Quelle: Sony

Im Forum von wololo, dem Erfinder vom Homebrew „wagic“ und dem Vita Homebrew Loader, hat sich der Coder Dridri zusammen mit yifan lu, welcher wiederum für das openCMA zuständig ist, zusammengesetzt und eine open-source library für die Vita entwickelt – mit welcher es nun möglich sein wird die PS VITA mit Linux Rechnern zu verbinden, anscheinend momentan auch NUR mit Linux Systemen.

Mit der Library wird es auch anderen Entwicklern möglich sein, die Vita in ihre eignen Medienprogramme einzubinden.

Momentan wird nach Testern gesucht, wer also Interesse hat, kann sich im Thread dazu anmelden.

Da es die Entwickler erwähnt haben, will ich ebenfalls darauf hinweisen, dass es damit nicht möglich ist, illegal Spiele abzuspielen.

Goodies im PS Vita Inside Newsletter

Ich geb es ja  zu, ich bin ein VITA  Fanboy, wollte diese sogar schon aus Japan importieren lassen – hab mich dann aber doch damit abgefunden bis zum Release in Europa zu warten. Wieso ich diese so toll find? Naja, der Hauptgrund war eigentlich dass es eine Handheldkonsole mit Android Kern ist. Und wie wir berichtet hatten, wird die PS Suite auch auf andere Android Geräte ausgeweitet, und die VITA selbst wird auch von den normalen Android Apps profitieren, sobald diese dafür angepasst sind. Wie dem auch sei, ich hab mich letztens für den VITA Newsletter registeriert, und man bekommt JETZT schon Goodies für die PS Vita – bei mir war es ein Theme für das Interface.  Aktuell soll es Resistance: Burning Skies Design für PSP und PS3 geben.

INSIDE PS VITA Logo

 

Ruhig mal rein schauen, Free stuff ist doch immer beliebt 😉

PS Vita mit Android Spielen – News von der Tokyo Games Show 2011

Heute ist die Tokyo Game Show 2011 beendet worden. Viele Sachen, die das Gamerherz höher schlagen lassen (Dead of Alive 5, einige HD Umsetzungen alter Klassiker, uvm.), wurden präsentiert und auch das KGM (kleines grünes Männchen), alias Android, wurde von vielen japanischen Entwicklern beliebäugelt.

Wir wissen bereits, dass auf der PS Vita ein Android-Derivat laufen wird, dies wurde bereits auf der Pressekonferenz Anfang des Jahres gesagt, doch neu ist die Meldung von der TGS Pressekonferenz, dass auch normale Android Spiele auf der PS Vita laufen werden – bzw. dass diese sehr einfach an die PS Vita anpassbar sein sollen. Im selben Zug erwähnte Sony, dass das Xperia Play, sowie die zwei aktuellen Tablets, ebenfalls Teil der PlayStation Suite werden sollen.

Zur Aufklärung was die PlayStation Suite (PSS) ist:
Die PSS wird ein Ökosystem mit Entwicklertools für Geräte, welche PlayStation Certified sind. Die genauen Kriterien sind noch nicht bekannt, aber da kann man sich wohl am Xperia Play orientieren (Android 2.3, 1GHz, 512MB RAM). Mit den mitgelieferten Tools, Sony will Ende Oktober genauere Infos dazu auf einer speziellen Webpage angeben, kann der erstellte Content für die zertifizierten Android Geräte und die PS Vita veröffentlicht werden. So können Android Entwickler ihre Anwendungen simpel für die PS Vita anpassen. Die Beta des PSS-SDK soll im November erscheinen.

Übrigens gibt es keine Anhaltspunkte, ob die PS Vita Flash Unterstützung haben wird. Die PS Vita wird keine microSD Speicherkarten nutzen, sondern ein wohl eigenes Format nutzen, erscheinen soll sie am 17.12.2011 in Japan.

PS Vita Spiele Verpackung
PS Vita Spiele Verpackung (fotografiert von Hideo Kojima)

Trotz aller Sony Präsentationen, waren sie nicht die Einzigen, die auf der TGS Android-Schlagzeilen machten. So sehr ich die aktuelle Produktpolitik von Square-Enix nicht leiden kann, als ich las, dass sie drei ihrer alten Spiele auf dem Android (und iOS) wiederbeleben wollen, machte ich Freudensprünge. SQEX wird Chrono Trigger (uh yeah), Itadaki Street (Monopoly Spielprinzip) und Dragon Quest Monsters Wanted (Remake vom GameBoy Color Game von 1999, Pokemon Style) noch bis Ende des Jahres veröffentlichen. Jedoch gibt es auch einen Wermutstropfen: Weitere Top-Titel bleiben Japan Only. Chaos Rings, Chaos Rings Omega, Demon’s Score, Million Arthur, FF1 und FF2 werden ausschließlich auf einem Square-Enix eigenen Android-Secondary Market angeboten werden, in Zusammenarbeit mit den Japanischen Providern. Kein Wort dazu, ob es jemals nach Europa oder die USA kommen wird.

Chrono Trigger
Dragon Quest Monsters Wanted

NIS (Nippon Ichi Software) verkündete, dass ihr Top-Tactic-RPG Disgaea diesen Herbst auf Android erscheinen wird. Unter dem Titel Disgaea: Netherworld Unbound findet man ein RPG, welches zwar in derselben Welt wie die Vorgänger auf den erwachsenen Konsolen spielt, aber vollkommen unabhängig von der eigentlichen Story ist. Das Spiel wird kostenlos im Android Market verfügbar sein, die Finanzierung erfolgt über einen Ingame Shop.

Disgaea: Netherworld Unbound
Disgaea: Netherworld Unbound

Nachdem Sony, Square-Enix und NIS als große Namen in der Spieleindustrie Fuß auf Android fassen, bin ich gespannt, wer noch so alles folgen wird.

Was haltet ihr von der Spieleentwicklung auf Android?