{"id":3034,"date":"2011-09-09T10:46:33","date_gmt":"2011-09-09T08:46:33","guid":{"rendered":"https:\/\/nodch.de\/?p=3034"},"modified":"2011-09-09T10:46:33","modified_gmt":"2011-09-09T08:46:33","slug":"mobile-bravia-engine-fur-xperia-play-und-xperia-x10","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nodch.de\/?p=3034","title":{"rendered":"Mobile BRAVIA Engine f\u00fcr Xperia PLAY und Xperia X10"},"content":{"rendered":"<p>Sony Ericsson nutzt die schon von den TV-Ger\u00e4ten bekannte BRAVIA Engine auch bei Smartphones, so haben viele der Android Ger\u00e4te die mobile Version der BRAVIA Engine an Bord. Das Xperia PLAY und das Xperia X10 sind einige der wenigen Ger\u00e4te, welche ohne die Engine auskommen m\u00fcssen. Das PLAY ist, von den Leistungsdaten mit dem Xperia Arc eigentlich auf Augenh\u00f6he, von der 5MP gegen\u00fcber der 8MP des Arcs mal abgesehen. Warum Sony Ericsson beim PLAY und X10 darauf verzichtet hat &#8211; man weiss es nicht.<\/p>\n<h3>Was macht die mobile BRAVIA Engine \u00fcberhaupt?<\/h3>\n<p>Die BRAVIA Engine an sich versucht \u00fcber verschiedene, softwareseitige Anpassungen, die subjektive Qualit\u00e4t eines Bilder oder Videos zu verbessern. Hierzu bedient man sich einiger Dinge:<\/p>\n<ul>\n<li>Verminderung von Rauschen im Bild<\/li>\n<li>Erh\u00f6hung der Bildsch\u00e4rfe durch Nachsch\u00e4rfung<\/li>\n<li>Farbanpassung durch Erh\u00f6hung der S\u00e4ttigung<\/li>\n<li>Steigerung des Kontrastes<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bilder werden also nachgesch\u00e4rft und Kontraste, durch eine leichte S-Kurven Anpassung, erh\u00f6ht. Farben bekommen mehr S\u00e4ttigung und wirken somit &#8222;lebendiger&#8220;, sowie einer Verringerung des Bildrauschens. Ein paar dieser Anpassungen werden durch die BRAVIA Engine sehr aggressiv vorgenommen und an einem PC Bildschirm, mit einer gr\u00f6sseren Fl\u00e4che w\u00fcrde man das Bild sicher nicht mehr &#8222;sch\u00f6n&#8220; finden, da man Artefaktbildungen erkennen kann, Entrauschte Bereiche zu flach werden, oder durch die Kontrastkurve dunkle Bereich zu dunkel und helle Bereiche \u00fcberstrahlt wirken. All das funktioniert auf den kleinen Touchscreens der Smartphones aber durchaus gut und verbessert das subjektive Bildempfinden. Sony Ericsson stellt die Anpassungen in einem kurzen <a title=\"Sony Ericsson mobile BRAVIA Engine Video\" href=\"http:\/\/www.sonyericsson.com\/product\/xperianeo\/video\/bravia\/\" target=\"_blank\">Video<\/a> selbst vor, ich habe euch zwei Bilder, mit jeweils aktivierter und deaktiviert BRAVIA Engine, vom Smartphone per Screenshot aufgenommen (Klick f\u00fcr gr\u00f6ssere Ansicht), angehangen. Man sieht die Farbanpassung und die Kontrastkurven\u00e4nderung sehr gut.<\/p>\n<figure id=\"attachment_3032\" aria-describedby=\"caption-attachment-3032\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/nodch.de\/wp-content\/uploads\/BEaus.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-3032\" title=\"Screenshot BRAVIA Engine aus\" src=\"https:\/\/nodch.de\/wp-content\/uploads\/BEaus-300x300.png\" alt=\"Screenshot BRAVIA Engine aus\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3032\" class=\"wp-caption-text\">Screenshot BRAVIA Engine aus<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_3033\" aria-describedby=\"caption-attachment-3033\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/nodch.de\/wp-content\/uploads\/BEan.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-3033\" title=\"Screenshot BRAVIA Engine an\" src=\"https:\/\/nodch.de\/wp-content\/uploads\/BEan-300x300.png\" alt=\"Screenshot BRAVIA Engine an\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3033\" class=\"wp-caption-text\">Screenshot BRAVIA Engine an<\/figcaption><\/figure>\n<h3>Wie bekommt man die mobile BRAVIA Engine auf das Xperia PLAY oder das Xperia X10?<\/h3>\n<p><a title=\"zdzihu XDA Developer\" href=\"http:\/\/forum.xda-developers.com\/member.php?u=1244612\" target=\"_blank\">zdzihu<\/a> und\u00a0<a title=\"DooMLoRD XDA Developer\" href=\"http:\/\/forum.xda-developers.com\/member.php?u=2784807\" target=\"_blank\">DooMLoRD<\/a>\u00a0haben im Forum der XDA Developer zwei aus dem Arc entnommene Dateien zur Verf\u00fcgung gestellt und erkl\u00e4ren die Anpassungen, die auf dem PLAY und X10 vorzunehmen sind, damit man die mobile BRAVIA Engine aktivieren, bzw. deaktivieren kann. Voraussetzung daf\u00fcr ist ein gerootetes Ger\u00e4t, wie bei den meisten \u00c4nderungen dieser Art. Es ist hierbei unerheblich ob das Ger\u00e4t einen entsperrten Bootloader hat, oder nicht.<br \/>\nNach Download der Zip-Datei kann man diese \u00fcber ein funktionierendes Recovery einspielen, oder man w\u00e4hlt den manuellen Weg und passt die Daten mittels Root Explorer oder \u00e4hnlicher Dateiverwaltungsprogramme an.<br \/>\nDie entsprechenden Anleitungen gibt es in beiden Threads bei den XDA Developern, ich habe diese hier als Quellen verlinkt. Prinzipiell steht dahinter jeweils das gleiche Prinzip:<\/p>\n<ul>\n<li>Es werden beide Dateien (BE f\u00fcr Fotos und BE f\u00fcr Videos) auf das PLAY kopiert<\/li>\n<li>nach \/system\/etc verschoben<\/li>\n<li>die build.prop angepasst und um folgende zwei Zeilen erg\u00e4nzt:<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p>ro.service.swiqi.supported=true<br \/>\npersist.service.swiqi.enable=1<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Sowie die Dateiberechtigungen (0755) und der Benutzer (root.root\/0.0) angepasst<\/li>\n<\/ul>\n<p>Danach kann das Ger\u00e4t gebootet werden und die mobile BRAVIA Engine unter Einstellungen -&gt; Display aktiviert werden.<\/p>\n<figure id=\"attachment_3035\" aria-describedby=\"caption-attachment-3035\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/nodch.de\/wp-content\/uploads\/BE_OFF.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-3035\" title=\"Screenshot mobile BRAVIA Engine aus\" src=\"https:\/\/nodch.de\/wp-content\/uploads\/BE_OFF-300x300.png\" alt=\"Screenshot mobile BRAVIA Engine aus\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3035\" class=\"wp-caption-text\">Screenshot BRAVIA Engine aus<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_3036\" aria-describedby=\"caption-attachment-3036\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/nodch.de\/wp-content\/uploads\/BE_ON.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-thumbnail wp-image-3036\" title=\"Screenshot mobile BRAVIA Engine an\" src=\"https:\/\/nodch.de\/wp-content\/uploads\/BE_ON-300x300.png\" alt=\"Screenshot mobile BRAVIA Engine an\" width=\"300\" height=\"300\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3036\" class=\"wp-caption-text\">Screenshot BRAVIA Engine an<\/figcaption><\/figure>\n<p>Die mobile BRAVIA Engine optimiert nur bei Bildern in der Galerie, sowie Videos. Nach optischen Verbesserungen in anderen Bereichen muss man nicht suchen, das wird ohne Erfolg bleiben. Zwar sind es nur kleine Anpassungen, die das Bild aber sp\u00fcrbar verbessern, wie ich finde.<\/p>\n<p><strong>Was haltet ihr von der BRAVIA Engine? Lasst es uns wissen!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony Ericsson nutzt die schon von den TV-Ger\u00e4ten bekannte BRAVIA Engine auch bei Smartphones, so haben viele der Android Ger\u00e4te die mobile Version der BRAVIA Engine an Bord. Das Xperia PLAY und das Xperia X10 sind einige der wenigen Ger\u00e4te, welche ohne die Engine auskommen m\u00fcssen. 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